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玩家:永动机!!!

新的永动机已经出现,玩家把角色切换到魔鬼随行状态,还没来得及把每个技能都点一遍,对方小怪的血条就已经清空,谁说主控角色弱?她明明是太强了!

玩家狂喜,当即过序章剧情,找到了一栋位于桥洞不远处的破旧房屋,那里被标记为安全点,而且可以在屋内制作低级药片。

而系统根本没有提示,还是玩家自己发现随着游戏时间增长,画面侧上方有个绿条一直在下降,当跌破30以后,整个游戏画面就逐渐变得昏暗,还有水纹浮现,等玩家打开梅根的角色页面才发现那是理智值。

……不对吧?有精力值,还有理智值?而且这个游戏应该不含克苏鲁元素?但也可能开发者自己有设定。

反正在玩家还没意识到药片作用的时候,包裹里就已经有一整瓶了,每枚药片回复100点理智值,在安全屋内制作的低级药片也能回复理智值,只是少了点,20点,但制作不难,或者说根本没有难度,只需要在屋内机器上设置数量,有数量上限,当到了储存上限,机器停止工作,等取走药片就又能设置,没有所谓冷静期。

玩家大致摸清了玩法,就带着梅根在地图上跑,一开始还兴致勃勃打小怪试验技能,之后就躲避小怪,开始试探这个地图有多大,一路上的游魂,魔物很多,但玩家逐渐发现,只要引导着梅根不要触碰它们、屏幕外的手指触碰到它们,就基本不会触发战斗,这时候才觉得游戏有趣了。

而且在游戏内可以攀爬物体,比如花坛,但没法走进绿化带里,走进居民区可以在楼上找到宝箱,但没法进部分门被关上的房间,有的大楼只要门敞开或自动感应门没失灵,就可以进去乘搭电梯到楼上的办公区……

还能在游戏里捡地上的垃圾,比如硬币、树叶、路边的小盆栽、不知名零件等,偶尔街上会出现发光的托盘,上面摆放着能少量恢复精力值的有精美包装的点心,详情里写着&lso;一位好心恶魔的馈赠&rso;。

玩家:你倒是把好心不好心的恶魔给我放出来啊!又不是见不得人!

作者有话说:

写起来太难了orz至于技能参考,有很多,比如yys,可能还有点别的,但写完后让我总结,脑子里糊糊的()我记得写的时候还有很多话要说,但是写完后,就好像脑袋空空,一句话也找不着。番外要暂停一段时间,试图回归主线。啵啵小天使们,本章评论区发小红包~

但是好奇怪

唐人街对梅根来说有着非同一般的吸引力,她走进去后就到处乱窜,丝毫不担心身后的亚瑟走丢,而很显然,她更不担心自己会走丢。

她喜欢来自异国的新奇小玩意儿,喜欢漂亮的、可爱的,甚至毫无用处的瓷器,凑近了认认真真地看着,只要有喜欢的就果断付款,等兜里的钞票都花完,就去拽她爸爸的手,让他来刷卡,而她买的东西多到和去年一样,只能寄存,到时候店员配送或他们自行提取。

梅根的大采购结束,就牵着亚瑟的手要去看舞狮,而现在还是别的节目,她看到广场另一边有人卖棉花糖,立时就要去凑热闹,在那个简陋的小车旁边,她可怜巴巴地昂头向亚瑟问道:&ldo;爸爸,我想吃棉花糖,你可不可以给我买呀?&rdo;

瞧这孩子说得多可怜啊!好像有谁苛待了她的生活、没给她零花钱一样。

她一个人或者和朋友一起出来玩时,都不吝啬花钱,但和亚瑟出门逛街,她时常会装模作样,好像只要她被妥协,就能籍此证明些什么。

那么亚瑟会妥协吗?他像没办法样地笑出来,向摊主说要两只棉花糖,而棉花糖还可以选择口味,梅根看到旁边的糖浆罐上标着不同的名称,她要薄荷和蓝莓味。

然后梅根一下就忘了她还在装样子,专心致志地看摊主拿起对应的罐子倒进机器中间的凹槽里,然后离心机就将糖浆甩成丝状,一开始像出现了白雾,而很快&lso;雾气&rso;就转变凝实,随着摊主插进一根竹签熟稔地将它们卷起来,一大朵棉花糖就成型了。

梅根拿到棉花糖没有先吃,而是举起来给亚瑟,但这个温和包容的大人拒绝了,&ldo;不用分享给我,梅根,这两朵棉花糖都是你的。&rdo;他有这样的耐心,陪着梅根在人前扮演一对好父女,反正这对他而言只是一件小事,甚至称得上闲暇时刻的放松。

那么现在拥有两朵棉花糖的梅根就是全世界最幸福的小孩了,她自己手里拿一朵,身后的大人手里拿一朵,她有点舍不得吃,但好奇地一舔,棉花糖瞬间多了个窟窿,而在那点凹陷的边缘处,糖丝上坠着细小的琥珀色点点。

噢,这是糖浆和口水‐&d

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